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स्पेनिश में कहूट में अपने खुद के गेम और टेस्ट कैसे बनाएं

2025

विषयसूची:

  • कंप्यूटर से
Anonim

पिछले कुछ समय से तकनीकी रूप से सबसे उन्नत स्कूल बच्चों को पढ़ाने के लिए एप्लिकेशन, मोबाइल फोन, कंप्यूटर और टैबलेट का उपयोग कर रहे हैं। कुछ ऐसा जो छात्रों की अंतःक्रियाशीलता को अवधारणाओं तक पहुंचने और अधिक मजेदार तरीके से सीखने में परिणत करता है। कहूट उन अनुप्रयोगों में से एक है जो खेल के माध्यम से सिखाने का प्रयास करता है। एक तुच्छ प्रकार का उपकरण जहां शिक्षक वास्तविक बहुविकल्पी परीक्षाएं निर्धारित कर सकते हैं जो मनोरंजन के रूप में की जाती हैं।तो आप स्पेनिश में अपना कहूट या परीक्षण बना सकते हैं

पहली चीज जो आपको चाहिए वह है प्लेटफॉर्म पर यूजर अकाउंट बनाना। ऐसा करने के लिए, बस कहूट तक पहुंचें और एक शिक्षक (शिक्षक) के रूप में पंजीकरण करें, या इसे सामाजिक रूप से (सामाजिक रूप से) उपयोग करने के लिए यदि यह हमारा इरादा है। उसके बाद हम अपने Google उपयोगकर्ता खाते से डेटा का लाभ उठाकर या प्रत्येक अंतर को भरकरप्रथम और अंतिम नाम, ईमेल जैसी जानकारी के साथ प्रक्रिया को छोटा कर सकते हैं पता और एक पासवर्ड। इस क्षण से हमारे पास प्लेटफॉर्म के विभिन्न कोनों तक पहुंच है, इसकी सामग्री का आनंद लेने और नई सामग्री बनाने के लिए।

कंप्यूटर से

नया कहूत जनरेट करने के लिए आपको केवल इसके विकास के लिए विशेष रूप से बनाई गई वेबसाइट का उपयोग करना होगा।मंच का इंटरफ़ेस अंग्रेजी में है, इसलिए इन परीक्षणों को बनाने के लिए इस भाषा की कुछ धारणाएं होना आवश्यक है, खेल और ज्ञान परीक्षा, हालांकि प्रक्रिया है सरल और निर्देशित। अच्छी बात यह है कि सामग्री, जैसे प्रश्न और उत्तर, संपूर्ण स्पेनिश में हो सकते हैं। इसलिए, उपकरण सीमित होने पर भी पूर्ण रचनात्मक स्वतंत्रता है।

बस New K पर क्लिक करें! और एक नई कहूट शैली में चुनें, चार के बीच चयन करने में सक्षम होना: प्रश्नोत्तरी, प्रश्नों और उत्तरों के तुच्छ प्रारूप के साथ; Jumble, जो उत्तरों को व्यवस्थित करने का प्रस्ताव करता है; चर्चा, जिसके साथ विकल्पों का प्रस्ताव करना और परिणामों पर बहस करना; और सर्वेक्षण, जो कुछ प्रश्नों पर कक्षा की राय जानने के लिए बस अलग-अलग उत्तर देता है। ये सभी मोड प्रश्न प्रणाली में समय के साथ सीमित उत्तरों के साथ मेल खाते हैं, लेकिन कुछ अलग दृष्टिकोणों के साथ।

इनमें से किसी भी प्रारूप का चयन करने के बाद यह आवश्यक है कहूट को एक शीर्षक देना, साथ ही लेबल या हैशटैग की एक श्रृंखला के साथ जो इसे वर्गीकृत करने के लिए। यह गणित, इतिहास, भाषा या प्रश्नोत्तरी में शामिल कोई भी विषय हो सकता है। इसके अलावा, आपको वह भाषा निर्दिष्ट करनी होगी जिसमें आपकी सामग्री ड्रॉप-डाउन के लिए धन्यवाद होगी। और वह जनता भी जिसके लिए इसे निर्देशित किया जाता है। ड्रॉपडाउन के लिए दृश्यमान पर ध्यान देना महत्वपूर्ण है, क्योंकि इससे प्रश्नावली सार्वजनिक या निजी हो जाएगी। अंत में हम एक कवर इमेज जोड़ सकते हैं। यहां से हम ऊपरी दाएं कोने में बटन दबा सकते हैं और प्रश्नावली बनाने के लिए आगे बढ़ सकते हैं।

The प्रश्न स्क्रीन के ऊपरी बॉक्स में स्पेनिश में लिखे गए हैं, और प्रत्यक्ष या अप्रत्यक्ष प्रश्न हो सकते हैं।या इससे भी अधिक खुला दृष्टिकोण। अगला कदम स्क्रीन के निचले बक्सों में उत्तर लिखना है। चुने गए कहूट के प्रकार के आधार पर, दो या अधिकतम चार उत्तरों को पूरा करना संभव है। क्रम इस बात पर भी निर्भर करता है कि क्या जंबल मोड चुना गया है, इसलिए आपको यह सुनिश्चित करने के लिए इन मुद्दों से अवगत होना होगा कि खिलाड़ी, उपयोगकर्ता या छात्र का अनुभव सही है।

निर्माण प्रक्रिया को जब तक हम चाहें तब तक बढ़ाया जा सकता है, वांछित संख्या में प्रश्न बनाना परीक्षण या प्रश्नोत्तरी पूरा करने तक। एक बार प्रक्रिया समाप्त हो जाने के बाद, जो कुछ बचता है, वह है सेव बटन पर क्लिक करना। इस क्षण से हम इसकी समीक्षा कर सकते हैं, खेल सकते हैं और इसे स्वतंत्र रूप से साझा कर सकते हैं (जब तक इसे जनता के लिए दृश्यमान के रूप में चिह्नित किया गया है)।

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