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घर | खेल

5 वेस्टवर्ल्ड और फॉलआउट शेल्टर के बीच अंतर और समानताएं

2025

विषयसूची:

  • ग्राफिक्स
  • लक्ष्य
  • पात्र
  • संसाधन
  • गेमप्ले
  • कौन सा बहतर है?
Anonim

क्या होता है जब दो गेम एक जैसे होते हैं? खैर, यह संभावना है कि उनमें से एक ने दूसरे की नकल की हो। लेकिन क्या होगा अगर वे एक ही विकास दल से हों? खैर, वार्नर ब्रदर्स के वेस्टवर्ल्ड गेम और बेथेस्डा के जाने-माने फॉलआउट शेल्टर के साथ भी कुछ ऐसा ही हुआ है। दो खेल, जो मूल रूप से, समान प्रतीत होते हैं, लेकिन उनकी समानताएं और अंतर हैं।

Google Play और ऐप स्टोर पर कुछ दिन पहले वेस्टवर्ल्ड के प्रकाशन के बाद यह पूरी स्थिति सामने आई है।फॉलआउट शेल्टर में जो देखा गया था, उसके साथ गेम में कई समानताएं हैं। इतने सारे कि वे एक बग या कोड विफलता भी साझा करते हैं। कुछ ऐसा जो बेथेस्डा द्वारा अनदेखा नहीं किया गया है, और ने उन्हें वार्नर ब्रदर्स और डेवलपर्स बिहेवियर इंटरएक्टिव को एक ही स्रोत कोड का उपयोग करने के लिए निंदा करने के लिए प्रेरित किया है, अनुबंध द्वारा अनन्य , वेस्टवोर्टल्ड गेम के लिए। लेकिन ये दोनों गेम एक जैसे कैसे हैं और कैसे अलग हैं?

ग्राफिक्स

यह स्पष्ट है, और इससे बेहतर कभी नहीं कहा गया। और यह है कि न केवल सौंदर्यशास्त्र समान हैं, पात्रों के एनिमेशन में भी इसकी सराहना की जाती है। आपको बस दुनिया के उस नजरिए को देखना होगा जो दोनों खेलों में हमारे सामने पेश किया गया है। फॉलआउट शेल्टर और वेस्टवर्ल्ड दोनों में हम गहराई वाली दुनिया देखते हैं, जहां इलाके के नीचे के कमरे (जिन्होंने कहा कि वे प्रतियां थे?), परिप्रेक्ष्य में देखा जा रहा है मानचित्र के चारों ओर घूमते समय इसे बदलने में सक्षम। यह सब जबकि पात्र कागज से बने प्रतीत होते हैं, दो आयामों में और गहराई के बिना, लेकिन बहुत एनिमेटेड, हाँ।

बेशक, बेथेस्डा के पात्रों के पास वास्तव में वेस्टवर्ल्ड की तरह अभिव्यंजक आंखें नहीं हैं। यहां तक ​​कि उनके कपड़े भी एक जैसे नहीं दिखते। लेकिन हाँ उनकी चाल, उनके बातचीत करने के तरीके और वे जगह के चारों ओर कैसे चलते हैं इसमें कोई संदेह नहीं है कि वे स्रोत कोड साझा करते हैं, हालांकि हर एक ने अपने स्वयं के सौंदर्यशास्त्र पर लागू किया और स्थान .

लक्ष्य

हालांकि खेल एक जैसे दिख सकते हैं, लेकिन उनके लक्ष्य एक-दूसरे से थोड़े अलग हैं। हां, फॉलआउट शेल्टर और वेस्टवर्ल्ड दोनों में आपको एक कॉलोनी का प्रबंधन करना होगा। और हां, दोनों में आपको सुविधाओं से गुजरने वाले लोगों की खुशी तलाशनी होगी लेकिन यहां हर गेम की थीम दोनों ही मामलों में बहुत कुछ कहती है।

वेस्टवर्ल्ड में, वैकल्पिक वास्तविकताओं का एक मनोरंजन पार्क बनाने की समानांतर वास्तविकता न केवल उन मेजबानों पर ध्यान केंद्रित करती है जिन्हें हमें सुविधाओं में बनाना चाहिए। लेकिन मेहमानों को हर अनुभव से खुश रखने में हम इस तरह के एंड्रॉइड को नियंत्रित करते हैं, और हम उन्हें बेहतर बनाते हैं, लेकिन हमेशा मनुष्यों को संतुष्ट करने के उद्देश्य से। सभी वाइल्ड वेस्ट लुक और अन्य पुराने स्थानों के साथ।

फॉलआउट शेल्टर में हम खुद को एक क्षेत्र में पाते हैं जो विकिरण और सर्वनाश के बाद की दुनिया के खतरों से नष्ट हो गया हैयह हमारा शरणस्थल है कि उसे न केवल मानव जीवन की निरंतरता की गारंटी देनी है, बल्कि उसके सुख और आराम की भी गारंटी देनी है।बेशक बाहरी दुनिया के साथ भी संपर्क है, चाहे वह खतरनाक अभियानों पर बंजर भूमि से आपूर्ति एकत्र करना हो या डाकुओं को प्राप्त करना हो। संक्षेप में, सूक्ष्म अंतर लेकिन जो हमें दो बहुत अलग दुनिया में ले जाते हैं।

पात्र

दोनों खेलों में वे महत्वपूर्ण हैं। इसके बिना, उद्देश्यों को पूरा करना, स्थान को विकसित करना और नई ऊंचाइयों तक पहुंचना और कार्योंबेशक, जबकि फॉलआउट शेल्टर में वे मनुष्य हैं, वेस्टवर्ल्ड में असंभव होगा हम एंड्रॉइड होस्ट के बारे में बात कर रहे हैं, हालांकि उन मनुष्यों को भूले बिना जो डेलोस की सुविधाओं में रहते हैं।

फॉलआउट शेल्टर में हमें लोगों को बचाना या बनाना चाहिए। यह एक शरणस्थली है, लेकिन एक पारिस्थितिकी तंत्र भी है जिसे स्वयं की रक्षा करने, ऊर्जा उत्पन्न करने, भोजन तैयार करने आदि के लिए पात्रों की आवश्यकता होती है। समय के साथ हम इनमें से कुछ चरित्रों के दीवाने हो जाते हैं जिन्होंने हमें लक्ष्यों को प्राप्त करने की अनुमति दी है, या जिनमें हमने निवेश किया समय और संसाधनों को सुधारने के लिएबेशक, उसका जीवन अनंत नहीं है। इसके अलावा, हम उन्हें कपड़े और हथियारों के साथ अनुकूलित कर सकते हैं जो उनकी विशेषताओं को संशोधित करते हैं।

वेस्टवर्ल्ड में मेजबानों के साथ भी कुछ ऐसा ही होता है। ये प्राणी उन मनुष्यों के साथ हर बातचीत से सीखते हैं जिन्हें वे संतुष्ट करते हैं। वे अपनी पूर्वकल्पित क्षमताओं का स्तर बढ़ाते हैं और विकसित करते हैं। साथ ही, यदि हमारे पास तत्व हैं, तो हम उन्हें और अधिक क्षमताएं देने के लिए स्वप्न की वस्तुओं और विशेषताओं को उनके साथ जोड़ सकते हैं। हम अपने पसंदीदा को बेहतर बनाने या अधिक निर्णायकउनमें से कुछ का त्याग कर सकते हैं और उन्हें नए कौशल या अधिक रैंक प्रदान कर सकते हैं। और यह है कि सबसे अधिक मांग करने वाले मेहमानों को संतुष्ट करने के लिए पुनर्निर्माण आवश्यक है। कुछ ऐसा जो बेथेस्डा खेल की तुलना में और भी गहरा यांत्रिकी उत्पन्न करता है।

संसाधन

यह बड़े अंतरों में से एक है। और वह यह है कि, जब आपके द्वारा प्रबंधित पात्रों को खाने, पीने, या खुश रहने की आवश्यकता नहीं होती है, तो चीज़ें आसान हो जाती हैं।हम वेस्टवर्ल्ड के बारे में बात कर रहे हैं, जहां मेजबानों को जीवित रहने के लिए रखरखाव से ज्यादा कुछ नहीं चाहिए। यह डेलोस सुविधाओं में किया जाता है, जहां विश्लेषण और मरम्मत के लिए प्रयोगशालाएं और विशेष कमरे हैं। उनकी मरम्मत के मामले में, नई इकाइयों को प्रिंट करने के लिए केवल सिंथेटिक रक्त या तरल की आवश्यकता होती है। हालांकि, संसाधन जो हमें खेल में आगे बढ़ने की अनुमति देता है वह पैसा है यह उन मेहमानों के माध्यम से प्राप्त किया जाता है जो वेस्टवर्ल्ड में आते हैं, या कार्यों को पूरा करके और लक्ष्यों को पूरा करते हैं। यह केवल एक प्रकार का संसाधन है, और इसके साथ अधिक सवारी और अधिक विकास कक्ष बनाए जा सकते हैं। कुछ ऐसा जो बेथेस्डा शीर्षक की तुलना में खेल के भविष्य को बहुत आसान बनाता है।

और बात यह है कि in Fallout Shelter जब आप तीन वेरिएबल्स के साथ खेलते हैं तो चीजें जटिल हो जाती हैं, कैप के अलावा जो काम करती हैं धन। सबसे पहले, ऊर्जा, जो बंकर के सभी सदस्यों के लिए पर्याप्त होनी चाहिए और बढ़ने और जीवित रहने के लिए सभी आवश्यक सुविधाएं होनी चाहिए।इसके अलावा, आबादी को खिलाया जाना चाहिए, इसलिए रसोई के प्रभारी अच्छे रसोइयों का होना बेहतर है। और पानी को भूले बिना। अंत में, यह योजना हमें जनसंख्या के संतुलन के प्रति बहुत चौकस रहने के लिए मजबूर करती है, यह जानते हुए कि नए कमरों का निर्माण हमें अधिक ऊर्जा पैदा करने और अधिक लोगों को समायोजित करने, एक नया प्रतिमान बनाने और एक नया संतुलन बनाने के लिए मजबूर करेगा। कुछ ऐसा जो काफी जटिल हो सकता है।

गेमप्ले

अब तक देखी गई हर चीज़ से हम समझ सकते हैं कि कैसे दो गेम में एक ही कोड का इस्तेमाल करने से चीज़ें एक जैसी दिखती हैं, भले ही उनकी कार्यप्रणाली अलग-अलग हो। हालाँकि, जो मायने रखता है वह है उपयोगकर्ता अनुभव, गेमप्ले, यह दिन-प्रतिदिन के आधार पर कैसा लगता है। ठीक है, दोनों खेलों को आज़माने के बाद, हमें यह बताना होगा कि समानताएं अंतरों से अधिक मजबूत हैं, हालांकि कुछ ऐसे भी हैं।

फॉलआउट शेल्टर में हमें एक ऐसा गेम मिलता है जो जगह को विकसित और बड़ा करते समय संतुलन बनाए रखने पर केंद्रित होता है।Arहम वर्णों को ट्रैक करते हैं जहां उनकी आवश्यकता होती है, और उन्हें अधिक कुशल और सक्षम बनाने के लिए विकसित करने का प्रयास करते हैं। अतिरिक्त सामग्री प्राप्त करने के लिए बंजर भूमि का पता लगाना न भूलें। मूल रूप से यह सब करने के लिए हम अलग-अलग कमरों में प्रवेश करने के लिए डबल टैप के साथ आगे बढ़ते हैं, इशारों को खींचते हैं और सरल और लंबे प्रेस करते हैं। यह एक आरामदायक लेकिन काफी विस्तृत प्रणाली है जो हमें खेल में चुस्त रहने के लिए विभिन्न इशारों को सीखने के लिए मजबूर करती है। यह मुश्किल नहीं है, लेकिन अनुभवहीन खिलाड़ियों के लिए यह थोड़ा भारी हो सकता है। बेशक, इसकी यांत्रिकी और उल्लिखित संतुलन में महारत हासिल करने में हमें सबसे अधिक समय लगेगा

वेस्टवर्ल्ड गेमप्ले, हालांकि, इस संबंध में थोड़ा अधिक परिष्कृत या कम से कम पहले सरल लगता है। हम कमरों में प्रवेश करने के लिए डबल-टैप करते हैं, लेकिन हमारे पास नीचे दाएं कोने में शॉर्टकट भी हैं कमरे में प्रवेश किए बिना त्वरित कार्रवाई करने के लिए।अब, जबकि फॉलआउट शेल्टर में प्रत्येक कमरे से संसाधनों का संग्रह एक नल के साथ किया गया था, वेस्टवर्ल्ड में हमें यह पता लगाने के लिए प्रत्येक अतिथि के साथ इंटरेक्शन स्क्रीन का अंत देखना होगा कि सब कुछ कैसे चला गया है। यह कुछ उबाऊ और भारी हो सकता है। हालांकि, सामान्य शब्दों में, जब आपके सभी अनुभवों को विकसित करने की बात आती है तो यह अधिक आरामदायक और आसान होता है।

कौन सा बहतर है?

The जवाब बहुत सापेक्ष है और, चूंकि ये ऐसे विषयगत खेल हैं, इस मामले में प्रशंसक विशेषता प्रबल होती है। एचबीओ श्रृंखला के प्रेमियों को वेस्टवर्ल्ड गेम में यहां और वहां बहुत सारे संदर्भ मिलेंगे जो उन्हें खोज जारी रखने के लिए प्रोत्साहित करेंगे। हालांकि, जिन लोगों ने फॉलआउट फ़्रैंचाइज़ी का आनंद लिया है, वे बेथेस्डा के मोबाइल गेम में एक मजेदार स्पिन-ऑफ़ पाएंगे।

Westworld अधिक पॉलिश लगता है और शुरू से खेलना आसान है इसके यांत्रिकी उतने गहरे और जटिल नहीं लगते, हालांकि वास्तविक हैं चुनौतियां। और कुछ लक्ष्यों को हासिल करना आसान नहीं होता है। इसके भाग के लिए, फॉलआउट शेल्टर अपने सभी यांत्रिकी के प्रबंधन के लिए एक वास्तविक सिरदर्द हो सकता है, कुछ ऐसा जो इसे संसाधन प्रबंधन उत्साही लोगों पर अधिक केंद्रित करता है

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