अक्टूबर क्लैश रोयाल में बदलाव के साथ आ रहा है। फिर से, प्राणी के निर्माता, सुपरसेल से, उन्होंने हर चीज को दिन के क्रम में रखने के लिए बदलाव पेश किए हैं। यानी उन्होंने इस गेम में अलग-अलग कार्ड्स की लाइफ, अटैक और टाइम वैल्यू को एडजस्ट किया है। यह सब बलों को संतुलित करने और यह सुनिश्चित करने के मिशन के साथ कि कोई भी खिलाड़ी समान शर्तों पर भाग ले सकता है इस प्रकार, यह केवल लड़ाई जीतने या हारने के आपके कौशल पर निर्भर करता है, और आपके डेक में कार्ड से नहीं।
इस बार परिवर्तन नोबल जायंट, जायंट गोब्लिन और आइस विजार्डपर केंद्रित हैं, लेकिन उन्हें कुछ सैनिकों को प्रभावित होते भी देखा गया है . याद रखें कि सुपरसेल आँकड़े बनाने के लिए खिलाड़ियों के उपयोग डेटा एकत्र करता है और यह जानता है कि विफलताएँ कहाँ हैं या कौन से कार्ड दूसरों के महत्व के कारण अनुपयोगी हो जाते हैं। वे खेल को अच्छी स्थिति में रखने के लिए उपयोगकर्ता समुदाय की आलोचना भी सुनते हैं। चीजें इस तरह बदलती हैं।
- नोबल जाइंट: नोबल जायंट को बेहोश कर दिया गया है। और यह जरूरी भी था क्योंकि यह एक ऐसा पत्र था जिसका इस्तेमाल कम हो रहा था। इसलिए उन्होंने अपना नुकसान 60% तक बढ़ा लिया है। एक बकवास। बेशक, इसकी सीमा 6.5 से 5.0 हो गई है, साथ ही तैनाती का समय 2 सेकंड से 1 सेकंड हो गया है। यह व्यावहारिक रूप से एक नया कार्ड है
- Giant Goblin: यह कार्ड आलोचना के साथ खेल में आ गया है। इसे थोड़ा और आकर्षक बनाने के लिए उन्होंने इसके लाइफ प्वाइंट्स में 6% की बढ़ोतरी की है। क्या इसका और इस्तेमाल होगा?
- बॉम्बर टॉवर: इस इमारत को ताकत मिलती है, क्योंकि इसकी क्षति 5% बढ़ जाती है।
- गोब्लिन हट: यह कार्ड आकर्षण में भी बढ़ता है क्योंकि यह अधिक तेज़ी से भूत बनाता है। विशेष रूप से हर 5 के बजाय हर 4.7 सेकंड में।
- कंकाल सेना: अपडेट के बाद यह कार्ड कुछ अधिक प्रभावी भी है। 14 कंकाल होने के बजाय, संख्या बढ़कर 15 हो जाती है।
- बारबेरियन बैरल: सकारात्मक अर्थ में एक और नर्वस कार्ड। और यह है कि बैरल तेज है और जंगली पहले बाहर आता है।
- Snowball: स्ट्रीक को न बदलने के लिए, यह मंत्र रुचि बढ़ाता है, मंदी के समय के लिए धन्यवाद जो केवल के बजाय 2.5 सेकंड तक रहता है 2. इसके अलावा, इसकी क्षति में 10% की वृद्धि हुई है।
- Ice जादूगर: धीमा 2 सेकंड से 2.5 सेकंड में बदल दिया गया है। इसलिए, जब सैनिकों को लकवा मारने की बात आती है तो यह अधिक दिलचस्प होता है।
बिना किसी संदेह के, यह नोबल जायंट है जो इस बदलाव पर ध्यान आकर्षित करता है जिसे पहले ही क्लैश रोयाल में देखा जा सकता है। सत्ता में उसकी वृद्धि उसे और अधिक दिलचस्प बनाती है। एकमात्र समस्या या काउंटरपॉइंट यह है कि दुश्मन की इमारतों के थोड़ा करीब जाना पड़ता है जिससे उसे खत्म करने के लिए थोड़ा और समय बचा है। क्या यह आपके डेक में एक कार्ड बन जाएगा?
