विषयसूची:
- भौगोलिक क्षेत्रों के अनुसार अंतर
- Android बनाम ios
- विज्ञापन और एकीकृत खरीदारी, तेजी से महत्वपूर्ण
- और खेलों पर खर्च क्या है?
यद्यपि मोबाइल एप्लिकेशन डेवलपर्स इन-ऐप खरीदारी से अधिक से अधिक राजस्व प्राप्त करते हैं, लेकिन 95% उपयोगकर्ता उत्पाद से बाहर निकलने के लिए किसी भी विस्तार और कोई अतिरिक्त खरीद नहीं करते हैं । मुफ्त सामग्री मॉडल अभी भी मोबाइल मालिकों के बीच सबसे व्यापक है, जो ज्यादातर मामलों में अभी भी इन-ऐप विज्ञापन या मुफ्त संस्करणों को पसंद करते हैं (भले ही वे कम विकल्प या फ़ंक्शन प्रदान करते हों)।
ये कुछ निष्कर्ष हैं जो एप्सफेयर द्वारा किए गए द स्टेट ऑफ इन-ऐप स्पेंडिंग में दिखाई देते हैं ।
भौगोलिक क्षेत्रों के अनुसार अंतर
हालाँकि, AppsFlyer ने दुनिया भर में कुछ सामान्य विशेषताओं का पता लगाया है, लेकिन कुछ भौगोलिक क्षेत्रों के लिए कुछ विशिष्ट विशिष्टताएँ हैं, क्योंकि स्मार्टफोन को अपनाने और मोबाइल अनुप्रयोगों के लिए बाजार देशों के बीच थोड़ा भिन्न होता है।
इस प्रकार, उदाहरण के लिए, यह पाया गया है कि इन-ऐप खरीदारी के मामले में उत्तरी अमेरिकी बाजार सबसे महत्वपूर्ण है। विशेष रूप से, औसत प्रति उपयोगकर्ता $ 2.68 और एप्लिकेशन (यूरोप में उपयोगकर्ता द्वारा उपयोग किए जाने वाले एप्लिकेशन से 2.5 गुना अधिक) पर सेट किया गया है । दूसरी ओर, लैटिन अमेरिकी बाजार को हाल के महीनों में निरंतर वृद्धि की विशेषता है, और इसे निवेश करने के लिए एक दिलचस्प क्षेत्र माना जाता है।
Android बनाम ios
एक और दिलचस्प जानकारी यह है कि आईओएस उपयोगकर्ता एंड्रॉइड उपयोगकर्ताओं की तुलना में इन-ऐप खरीदारी पर पैसा खर्च करने के लिए अधिक इच्छुक हैं। जबकि एंड्रॉइड के 4.6% उपयोगकर्ता इस प्रकार की खरीद में निवेश करते हैं, आईओएस के मामले में यह आंकड़ा 7.1% उपयोगकर्ताओं के बराबर है। इसके अलावा निवेश की गई राशि आईओएस में 2.5 उच्च तक होती है , जैसा कि ग्राफ में देखा जा सकता है।
एक जिज्ञासा के रूप में, यह भी उल्लेख किया जाना चाहिए कि एंड्रॉइड उपयोगकर्ता उपयोगिता अनुप्रयोगों (एंटीवायरस, रैम ऑप्टिमाइज़र, आदि) में अपनी रुचि के लिए बाहर खड़े हैं।
विज्ञापन और एकीकृत खरीदारी, तेजी से महत्वपूर्ण
जैसा कि निम्नलिखित ग्राफ में देखा जा सकता है, 2011 के बाद से विज्ञापन के महत्व (हल्के नीले रंग में) और इन-ऐप खरीदारी (गहरे नीले रंग में) ने आवेदन डेवलपर्स के लिए आय के स्रोतों के रूप में उत्तरोत्तर वृद्धि की है। जबकि शुरुआत में कुंजी सभी भुगतान की गई सामग्री के साथ अनुप्रयोगों में थी, उपयोगकर्ता विकसित हो रहे हैं और स्पष्ट रूप से मुफ्त डाउनलोड में अपनी रुचि दिखा रहे हैं, विज्ञापन स्वीकार कर रहे हैं या बाद में एक्स्ट्रा- एप्लिकेशन प्राप्त करने या इन- ऐप खरीदारी के माध्यम से सुधार प्राप्त करने के लिए भुगतान कर रहे हैं।
अध्ययन अप्रैल और मई 2016 के महीनों के बीच किया गया है और 1000 से अधिक अनुप्रयोगों में 300 मिलियन डॉलर (लगभग 270 मिलियन यूरो) के कुल मूल्य के लिए एक लेन-देन को ध्यान में रखा गया है, अधिक से अधिक 100 मिलियन उपयोगकर्ता।
और खेलों पर खर्च क्या है?
मोबाइल गेम्स के लिए बाजार सामान्य रूप से खरीदारी से अलग दिखता है, लेकिन इसकी कुछ बहुत ही दिलचस्प विशेषताएं हैं। यह पाया गया है कि केवल 3.5% गेमर्स इन- ऐप खरीदारी के माध्यम से पैसा खर्च करते हैं, लेकिन जो लोग औसत से 30 गुना अधिक पैसा खर्च करते हैं: 0 के औसत की तुलना में प्रति माह $ 9 प्रति माह से अधिक, $ 32।
